“Optibet” “Counter-Strike: Global Offensive” Latvijas līgas organizators Sergejs Parvatkins sarunā ar portālu “Sportazinas.com” paudis viedokli, ka pēc 10-20 gadiem esports varētu tikt iekļauts olimpisko spēļu programmā.
Šajā nedēļas nogalē startēs “Optibet” un “Unicon” kopīgi organizētā Latvijas “Counter-Strike: Global Offensive” līga, kurā piedalīsies 12 komandas. 7. un 8. augustā risināsies turnīra kvalifikācija, bet 21. un 22. augustā notiks LAN fināli Ķīpsalas izstāžu hallē, kuros čempionvienība iegūs balvu 3000 eiro vērtībā.
“Sadarbībā ar “Optibet” organizējam “Optibet” Latvijas “Counter-Strike” līgu,” sacīja Parvatkins. “Šis ir vienīgais turnīrs Latvijā šajā gadā līdz šim un vienīgais, kuram būs LAN fināls formātā ar skatuvi un skatītājiem. Pieejams arī ievērojams balvu fonds 3000 eiro apmērā par pirmo vietu. Reģistrācija beidzās pirms pāris dienām, un joprpjām risinām tehnisko daļu, bet kopumā piedalīsies 12 komandas.”
“Es esmu persona, kura sazinās ar iesaistītajiem pārstāvjiem, komentētājiem, skatuves departamentu un citiem cilvēkiem,” savu darba specifiku raksturoja Parvatkins. “Tagad mēs risinām platformas nianses, jo spēlē nepieciešams “anti-cheat” un šajā ziņā nav tik viegli. Taču viss būs nokārtots laikā, lai kvalifikāciju varētu uzsākt jau sestdien.”
3000 eiro naudas balva ir Latvijas mērogam liela summa. “Pirmkārt, šis būs viens no lielākajiem balvu fondiem uz vienu personu naudas izteiksmē. Otrkārt, šajos Covid-19 apstākļos tiks novadīts turnīrs, kurš ir Eiropas līmeņa LAN sacensību līmenī. Protams, tas nebūs tik liels kā “major” turnīri, bet visas funkcijas, kas atbilst lielajiem turnīriem, tam piemīt,” atklāja Parvatkins. “Naudas balva ir liela, jo visa balva ies uz pirmo vietu. Latvijā ir bijuši balvu fondi 5000 eiro vērtībā, taču tie bijuši sadalīti pa vairākām komandām.”
Skatītāji mačus varēs apmeklēt ar derīgu Covid-19 sertifikātu. “Līdzjutēji varēs apmeklēt spēles un būs tribīne ar 500 sēdvietām. Pasākumu varēs apmeklēt tikai tie, kuriem būs derīgs Covid-19 sertifikāts. Datumi ir ieplānoti 21. un 22. augustā Ķīpsalas hallē pa kreisi no galvenās ieejas. Būs atsevišķa zona, kur notiks spēles. Biļetes ir pieejamas biļešu servisā, bet dalībniekiem nav jāmaksā par dalību,” precizēja organizators.
Turnīrā piedalīsies 12 vienības “Cik zinu, būs vietējam līmenim spēcīgas komandas. Protams, ne visas komandas būt TOP līmeņa, bet tomēr augšgals būs spēcīgs. Līmenis būs diezgan labs. Protams, ka kvalifikācijā pieņemam visus, bet uz fināliem aizkļūs tikai spēcīgākie.
Turnīra organizators skaidroja, kādēļ tika izvēlēta CS:GO disciplīna, nevis, piemēram, tādas populārās spēles kā “Dota 2”, “Fortnite” vai “League of Legends”. “Pirmkārt, “Counter-Strike: Global Offensive” joprojām ir TOP 3 videospēle pasaulē esportā. Tai ir liela popularitāte Latvijā, bet mums ir milzīga auditorija jau desmitiem gadu. Mums ir pašmāju zvaigzne “YEKINDAR”, tādēļ lielāka uzmanība ir tieši CS:GO. Protams, apsvērām iespēju spēlēt citas spēles, bet šobrīd būs “Counter-Strike”.”
“Turnīrs būs laba līmeņa, kurā esportistiem būs iespēja parādīt savas iemaņas. Katrs LAN turnīrs ir solis uz priekšu esporta attīstīšanai un popularizēšanai Latvijā,” atzina Parvatkins, kurš uzskata, ka viss ir atkarīgs no pašiem spēlētājiem, vai viņiem ar šī turnīra palīdzību varētu izdoties izsisties kaut kur augstāk un pievērst starptautisku komandu uzmanību. “Viss ir pašu spēlētāju rokās. Nevaru neko solīt, bet, ja rezultāts būs labs, viss ir iespējams.”
Organizatori vēl nav domājuši, vai šim turnīram varētu būt turpinājums nākotnē. “Pagaidām par nākotni grūti spriest, ņemot vērā Covid-19 situāciju, bet, ja komandas būs apmierinātas un šī būs laba pieredze, iespējams, līga turpinās attīstību. Tas ir iespējams, bet tomēr tas ir atkarīgs no situācijas. Diemžēl mēs nevaram prognozēt tālāk par pāris mēnešiem.”
Latvijas sabiedrībai lielākoties esports joprojām ir svešs un nesaprotams jēdziens. “Vidusmēra cilvēks to uztver kā spēlīšu spēlēšanu datorā, taču tā ir miljardu industrija, kurā cilvēki velta savu laiku un enerģiju tam un viņi var daudz ko sasniegt materiālajā izteiksmē,” sacīja Parvatkins, kurš ir pārliecināts, ka esports ir uzskatāms par sportu. “Jā, protams, esports ir sports. Arī olimpiādē ir pievienots skeitbords un citi jauni sporta veidi. Iepriekš jau bijušas sarunas, ka esportu varētu iekļaut starp olimpiskajām disciplīnām, taču tas ir ilgs ceļš, manuprāt, bet domāju, ka pēc 10-20 gadiem esports būs atzīts kā pilnvērtīgs sports un tas būs olimpiādē. Taču esports ir sports, tas ir fakts. Cerēsim, ka esports olimpiskajās spēlēs būs ātrāk par 10-20 gadiem, ņemot vērā, cik strauja ir tā attīstība.”